轻松实现ESP01S下载HTTP文件的两种方法

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一、简介

文章使用ESP01S模块为例,直接访问HTTP链接下载文件并保存到Flash中,可扩展完成网络资源获取、WIFI OTA升级等操作,文章以ESP01S通过WIFI下载BIN文件为例。
实现方法:

  • 方法1:串口AT指令获取
  • 方法2:Arduino IDE编程获取

硬件准备:

  • ESP01S模块(必需)
  • W25Q32(仅用于ArduinoIDE开发时保存文件)

二、ESP01S

1. 简介

ESP01S是一款基于ESP8266的紧凑型通信模块,集成 Wi-Fi MAC/ BB/RF/PA/LNA。支持标准的 IEEE802.11 b/g/n 协议,完整的 TCP/IP 协议栈,可以使设备接入网络平台,实现WIFI或4G通信等功能,淘宝售价5-8元不等。
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2.HTTP文件

首先确保浏览器可以访问地址:www.funiot.xyz/upload/test.bin
访问上述链接后能够下载文件,如下所示:
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三、下载文件

1. AT指令下载

(1) AT

发送AT测试,收到响应OK

(2) AT+CWMODE=1

配置Station模式,即作为客户端连接到wifi

(3) AT+CWJAP=“funiot”,“funiot.xyz”

连接wifi,wifi名称:funiot,wifi密码:funiot.xyz

(4) AT+CIPSTART=“TCP”,“www.funiot.xyz”,80

建立www.funiot.xyz地址80端口的TCP连接

(5) AT+CIPMODE=1

设置传输模式,1为透传

(6) AT+CIPSEND

进入透传指令传输

(7) HEAD 请求

直接发送:

HEAD /upload/test.bin HTTP/1.1 
Host: www.funiot.xyz

注意按照上述换行格式,HTTP的分隔符为两个换行,在编辑框中添加一个新行并勾选“发送新行”,请求成功的话可以看到下图:
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这是我们文件下载的请求头,上面我们比较关注的是Content-Length:4672,这个指明了文件的大小。
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(8) Get请求

直接发送:

GET /upload/test.bin HTTP/1.1 
Host: www.funiot.xyz

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这个就是实际的文件内容,我们可以打开之前下载的文件:
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(9) Get请求文件的部分数据

可以给GET请求添加限制范围:
GET /upload/test.bin HTTP/1.1
Host: www.funiot.xyz
Range: bytes=0-99
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AT指令完整流程:
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然后大家就可以使用MCU去接收处理这些下载的数据了。

2. Arduino IDE编程实现文件下载并保存

方法2时使用Arduino IDE开发时,可以用编程实现文件的下载并保存,但是保存文件时,ESP01S模块的板载FLASH又比较小(8Mbit的Flash),因此首先进行Flash更换:

(1) 更换Flash

W25Q32 是一个32Mbit(4M)的Flash芯片,大家可以根据自己的需要替换不同大小的Flash,用热风枪吹下原来的Flash后替换大容量的即可,例如:

ESP01S替换FLASH

(2) 烧录固件【ArduinoIDE开发可跳过】

在更换Flash之后,如果需要进行AT指令的控制,需要重新烧录官方固件,烧录软件下载:烧录WiFi固件工具
①下载固件:安信可科技/固件汇总
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②烧录
连接VCC 、GND、RXD、TXD,并上电前将IO0拉低
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下载完成后,将IO0恢复悬空,重新上电或复位

(3) 测试固件【ArduinoIDE开发可跳过】

打开串口调试助手,波特率115200,重新上电可以查看下面的信息,并且换行发送"AT",可以收到”OK“,即表明固件烧录成功。
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(4) Arduino IDE编程

Arduino IDE编程部分主要实现的是HTTP文件下载、JSON解析以及创建文件系统进行文件的读写操作。

a. 配置Flash Size

由于更换了4M Flash,所以Flash Size需要调整为:
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b. HTTP文件下载与解析

主要使用的HTTP操作使用的库是:
#include <ESP8266WiFi.h>
数据解析的JSON库采用的是:
#include <ArduinoJson.h>

c. FS文件系统的读写操作

对于SPI FLASH的驱动以及文件系统的创建使用的库是:
#include <Wire.h>
#include <FS.h>

d. 完整代码下载

点击下载:【Gitee】IOT趣制作 / ESP01s-HttpDownload-File
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e.运行结果

注意:下载文件会有1-2s左右的处理时间
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四、总结

通过上面的两方法可以简单的实现网络文件的下载,可以后续用于OTA升级、网络文件资源下载的等,所有操作步骤和工程代码已经在上面给出,如有相关疑问和建议,可在公众 号【IOT趣制作】进行留言。