Dart设计模式之单例模式
dart设计模式之单例模式
单例模式
这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
模式分析
- 单例类只能有一个实例。
- 单例类必须自己创建自己的唯一实例。
- 单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
模式解决问题
- 控制实例数目,节省系统资源。
- 保证该类只有一个实例,多处共享
优点
- 内存中只有一个实例,减少了内存开销,尤其是频繁创建和销毁实例
- 避免对资源的多重占用
- 保证全局唯一实例从而保证实例状态一致
缺点
- 没有接口,不能继承
- 大量使用也会导致内存泄漏
模式应用场景
- 要求生产唯一序列号。
- WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
- 创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。
模式代码
class _SingleTon {
_SingleTon._();
//第一种方式调用
factory _SingleTon() {
return instance;
}
//第二种方式调用
static _SingleTon instance = _SingleTon._();
int count = 0;
}
class RunSingleTon implements Run {
@override
main() {
print('单例模式创建');
print(_SingleTon().count++);
print(_SingleTon.instance.count++);
print(_SingleTon.instance.count++);
}
}
最后
在这里为了方便大家系统的学习Flutter,这里特意联合了阿里P7架构师和谷歌技术团队共同整理了一份Flutter全家桶学习资料。
内容概要:Flutter技术解析与实战、Flutter进阶学习笔记、Flutter入门与实战和Flutter完整开发实战详解。
内容特点:条理清晰,含图像化表示更加易懂。
由于文章内容比较多,篇幅有限,资料已经被整理成了PDF文档,有需要 Flutter技术解析与实战 完整文档的可扫描下方卡片免费获取!
目录
第一章 为什么 Flutter 是跨平台开发 的终极之选
- 01 这是为什么?
- 02 跨平台开发
- 03 什么是 Flutter
- 04 Flutter 的特性
第二章 在 Windows 上搭建 Flutter 开发环境
- 01 使用镜像
- 02 系统要求
- 03 获取 Flutter SDK
- 04 编辑器设置
- 05Android 设置
第三章 编写您的第一个 Flutter App
第四章 Flutter 开发环境搭建和调试
- 1.开发环境的搭建
- 2.模拟器的安装与调试
- 3.开发环境的搭建
- 4.模拟器的安装与调试
第五章 Dart 语法篇之基础语法(一)
一、Hello Dart
二、数据类型
三、变量和常量
四、集合(List、Set、Map)
五、流程控制
六、运算符
七、异常
八、函数
第六章 Dart 语法篇之集合的使用与源码 解析(二)
一、List
二、Set
三、Map
四、Queue
五、LinkedList
六、HashMap
七、Map、HashMap、LinkedHashMap、SplayTreeMap
区别
八、命名构造函数 from 和 of 的区别以及使用建议
第七章 Dart 语法篇之集合操作符函数与 源码分析(三)
- List item