NatCam 移动端插件 for Unity3d 使用设置
插件导入后需要将ios模块库更改为取消安卓平台编译,我是应用在安卓手机上故有此设置一步,发布ios平台的可以无视。
插件样例介绍不是很多,但设置起来很方便,亲测不仅后置摄像头可以调整焦距,就连前置摄像头也可以调整,比系统自带的还厉害,真是 i 服了 u 了。曝光度调节 手电筒开关等等必需的设置都有了相对于手机端摄像头。
具体设置如下:
曝光调节 NatCam.Camera.ExposureBias =value;
焦距调节 NatCam.Camera.ZoomRatio = value ;
手电筒 NatCam.Camera.TorchMode = on / off;
自带的摄像头切换有问题,不能循环切换,所以需要自己手动更改一下下,我根据 facing 的值作了二次判断实现了循环切换。
总结 帧率速度确实挺快,设置起来也很简单,现在此插件已经下架,上架了全新版本,可发布全平台名称NatDevice - Media Device API 有兴趣的同学可以研究研究。
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