c++结构体可以直接进行赋值吗

在 C++ 中,结构体可以直接进行赋值操作,它和基础数据类型一样,在声明时可以直接赋值,进行初始化,在同一结构体的不同对象之间,也可以直接赋值。
但是要注意一点,在结构体被赋值时,会执行结构体中每个类成员变量的拷贝构造函数,如果函数中存在动态分配的资源,则需要谨慎处理,以避免内存泄露,野指针等问题。

声明时可以直接初始化,同一结构体的不同对象之间也可以直接赋值,但是当结构体中含有指针“成员”时一定要小心。
注意:当有多个指针指向同一段内存时,某个指针释放这段内存可能会导致其他指针的非法操作。因此在释放前一定要确保其他指针不再使用这段内存空间。